Lediga jobb Perfect Random AB i Stockholm

Se alla lediga jobb från Perfect Random AB i Stockholm. Genom att välja ett specifikt yrke kan du även välja att se alla lediga jobb i Stockholm som finns inom det yrket.

Spelprogrammerare sökes till SULFUR – Unity / C#

Spelprogrammerare sökes till SULFUR – Unity / C# Arbetsgivare: Perfect Random AB Roll: Spelprogrammerare Plats: Stockholm (eller på distans) Omfattning: Heltid Varaktighet: 6 månader eller längre Anställningsform: Tillsvidare- eller tidsbegränsad anställning Om oss Perfect Random AB är en oberoende spelstudio med fokus på utmanande actionspel. Vi utvecklar just nu SULFUR, ett FPS med roguelike-inslag och stort fokus på loot, proceduralitet och modba... Visa mer
Spelprogrammerare sökes till SULFUR – Unity / C#
Arbetsgivare: Perfect Random AB
Roll: Spelprogrammerare
Plats: Stockholm (eller på distans)
Omfattning: Heltid
Varaktighet: 6 månader eller längre
Anställningsform: Tillsvidare- eller tidsbegränsad anställning


Om oss
Perfect Random AB är en oberoende spelstudio med fokus på utmanande actionspel. Vi utvecklar just nu SULFUR, ett FPS med roguelike-inslag och stort fokus på loot, proceduralitet och modbarhet. Nu söker vi en spelprogrammerare med erfarenhet av Unity och C# för att förstärka vårt team.


Om rollen
Du kommer arbeta med implementation av spelmekanik, system och innehåll i Unity. Rollen kräver god förståelse för strukturerad kod, prestandatänk och förmåga att jobba med andras kodbas. Vi värdesätter självständighet och initiativförmåga.


Kvalifikationer
Krav:
Goda kunskaper i Unity och C#
Erfarenhet av att arbeta i ett team och i versionshanteringssystem (t.ex. Git)
Kunna strukturera och dokumentera kod på ett läsbart sätt
Engelska i tal och skrift

Meriterande:
Erfarenhet av arbete med procedurgenerering, UI eller moddning
Intresse för FPS och/eller roguelikes
Kunskap i svenska

Vi erbjuder
Möjlighet att arbeta remote eller från kontoret i Stockholm
Ett kreativt team med korta beslutsvägar och mycket ansvar
Konkurrenskraftig lön
Arbeta på ett unikt spel med hög spelmässig ambition Visa mindre

Level Designer sökes till Procedurellt FPS Roguelike, PC-spel

Roll: Level Designer Plats: Remote/Distans eller på plats i Stockholm Omfattning: Heltid Varaktighet: 6 månader eller längre Anställningsform: Tillsvidare- eller tidsbegränsad anställning Om oss Perfect Random är en oberoende spelstudio med fokus på att skapa innovativa och utmanande spelupplevelser. Vi är teamet bakom SULFUR, ett snabbfotat FPS med roguelike-inslag, där procedurellt genererade nivåer spelar en avgörande roll i spelets design och återspe... Visa mer
Roll: Level Designer
Plats: Remote/Distans eller på plats i Stockholm
Omfattning: Heltid
Varaktighet: 6 månader eller längre
Anställningsform: Tillsvidare- eller tidsbegränsad anställning


Om oss
Perfect Random är en oberoende spelstudio med fokus på att skapa innovativa och utmanande spelupplevelser. Vi är teamet bakom SULFUR, ett snabbfotat FPS med roguelike-inslag, där procedurellt genererade nivåer spelar en avgörande roll i spelets design och återspelningsvärde. Nu letar vi efter en Level Designer som kan hjälpa oss ta spelets nivåer till nästa nivå.
Om rollen
Som Level Designer på SULFUR kommer du att ha en nyckelroll i att utforma och förbättra spelets nivådesign. Vi arbetar i Unity och med procedurellt genererade miljöer, och vi söker någon som kan balansera designmässig kreativitet med systemtänkande. Du kommer att samarbeta nära med vårt team för att skapa engagerande och dynamiska banor som ständigt överraskar spelaren.
Dina arbetsuppgifter inkluderar:
Designa och implementera spännande, spelmässigt rika nivåer i en procedurellt genererad spelvärld (chunks)
Arbeta med system och regler för hur nivåerna byggs upp och förändras
Skapa miljöer som stödjer spelets actiontempo, loot-loop och spelmekanik
Samarbeta med artister, programmerare och designers för att säkerställa en hög nivå av spelbarhet och variation
Analysera och iterera på leveldesign baserat på speltest och feedback

Kvalifikationer
Krav:
Minst 5 års erfarenhet av level design inom spelutveckling
Erfarenhet av procedurell nivådesign eller arbete med modularitet i level design
Starkt spelmekaniskt tänk och förmåga att designa banor med flow, pacing och variation
God förståelse för first-person shooters och roguelike-genren
Erfarenhet av att arbeta i Unity
Flytande engelska i tal och skrift

Meriterande:
Erfarenhet av att arbeta med generativa system och skriptning
Kunskap i svenska är ett plus, men inget krav

Vad vi erbjuder
Möjlighet att arbeta med ett passionerat och erfaret team på ett unikt och utmanande spel
Stor frihet och kreativt ansvar i din roll
Flexibelt arbete – remote eller på plats i Stockholm
Konkurrenskraftig lön och villkor

Låter det intressant? Hör av dig! Visa mindre